|
МИР АНИМЕ #19
См. также: ЧТО ТАКОЕ АНИМЕ (МИР АНИМЕ ## 01-03); МИР АНИМЕ # 04; АНИМЕ В РОССИИ. ЧАСТЬ 1 - ОБЩАЯ СИТУАЦИЯ, МИР АНИМЕ #06. АНИМЕ В РОССИИ. ЧАСТЬ 2 - МИФЫ И РЕАЛЬНОСТЬ, МИР АНИМЕ #07. NEON GENESIS EVANGELION (PART I), МИР АНИМЕ #08. NEON GENESIS EVANGELION (PART II), МИР АНИМЕ #09. NEON GENESIS EVANGELION (PART III), МИР АНИМЕ #10. NEON GENESIS EVANGELION (PART IV), МИР АНИМЕ #11. NEON GENESIS EVANGELION (PART V), МИР АНИМЕ #12. NEON GENESIS EVANGELION (PART VI), МИР АНИМЕ #13. NEON GENESIS EVANGELION (PART VII), МИР АНИМЕ #14, МИР АНИМЕ #15, МИР АНИМЕ #16, МИР АНИМЕ #17, МИР АНИМЕ #18,
Здравствуйте, уважаемые подписчики! Давно мы с вами не виделись, и решил я тут (дабы разнообразить рассылку, да и привлечь побольше народу) следующие два выпуска посвятить исключительно хентаю. А то я так подумал, что эта тема совсем обошла рассылку стороной, что не есть гуд, потому что хентай... есть хентай, в общем ;)
Сегодня же рассылка выходит в обычном режиме, а посему -
* НЕМНОГО НОВОСТЕЙ С ПОЛЕЙ АНИМЕ
* ЛИЧНОСТЬ: ХАЯО МИЯДЗАКИ
* ОБЗОР: SERIAL EXPERIMENTS LAIN
ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
AnimeMagazine #5
Вышел пятый номер журнала AnimeMagazine. В номере обзоры Rurouni Kenshin, Mezzo Forte, Vampire Hunter D, Hikaru no go, манга Naruto. И ещё кое-что интересное! (http://anime.7wolf.net/news.php?newsid=1568)
Saiyuki тоже перезагрузились
На сайте студии Пьерро открылась страница, посвященная выходу сериала Saiyuki Reload, продолжению популярного сериала Gensoumaden Saiyuki. На сайте можно узнать о сюжете сериала, о его героях, и об аниматорах, создавших сериал. Само аниме Saiyuki Reload начали показывать со 2 октября. Общая идея сериала (путешествие "на запад") сохранилась, так же как и главные герои: Гендзё Санзо, Сон Гоку, Ся Годзё и Чо Хаккаи. На этот раз героям противостоит мифический Король-Бык (Гюмао), на поиски которого и оправляются наши герои.
Gadguard продолжается!
Хорошая новость для всех поклонников Gadguard. На официальном сайте сообщили о том, что показ не закончен и будет продолжен вплоть до 26-ой серии. Аниме интересно новым (хорошо забытым старым) взглядом на необычные способности. Это вовсе не так круто, как кажется, и требует немалой ответственности. В руках обычного подростка они могут привести и к печальным последствиям.
Dragon Quest и Final Fantasy на мобиле
В Японии скоро появится очень необычный сервис для пользователей мобильных телефонов - они смогут играть в известные ролевые игры, такие как Dragon Quest и Final Fantasy. Ведущий японский оператор сотовой связи NTT DoCoMo и производитель игр Square Enix заявили 25 сентября, что пользователи сервисов третьего поколения смогут играть в популярные игры прямо на своих мобильных телефонах. Сервис обещают запустить в начале следующего года. Новый вид контента призван сделать более привлекательными новые 3G сервисы DoCoMo, в числе которых также видеоконференции и высокоскоростной доступ в Интернет.
Full Metal Alchemist
Пока мало что известно о самом сериале, но есть один переведенный на английский выпуск манги. Манга там собственно про двух алхимиков, причем братьев. У них рано умерла мать и они еще совсем мальчишками попробовали с помощью алхимии воссоздать ее тело и вселить в него ее душу. Но эксперимент вышел из-под контроля. А поскольку это уже запрещенная алхимия - заплатить за риск пришлось, то старший прим этот потерял левую ногу, а младший - всё тело (оно попросту растворилось в воздухе). Тогда старший пожертвовал своей правой рукой и вселил душу брата в броню (то есть броня эта внутри пустая.) С тех пор эти двое так и рассекают по тамошнему миру (мир кстати скорее технологичный, чем фэнтезийный, магии нет, только алхимия) в поисках способа вернуть себе нормальные тела.
Фильм по Final Fantasy VII
Японская компания Square Enix объявила о планах создания полнометражного CG-фильма Final Fantasy VII: Advent Children. Cюжет фильма будет касаться героев игры Final Fantasy VII и будет прямым ее продолжением.
ЛИЧНОСТЬ: ХАЯО МИЯДЗАКИ (Miyazaki Hayao)
Миядзаки Хаяо (р. 5.01.1941, Токио) - один из крупнейших режиссеров в истории аниме.
В годы войны отец Миядзаки владел небольшой фирмой, в которой изготавливались элементы хвостового оперения знаменитых истребителей серии A6M (американское название - "Zero") корпорации "Мицубиси". Поэтому с детства мальчик бредил авиацией и обожал все летающее.
Увиденный Миядзаки в 1958 году первый японский полнометражный аниме-фильм "Легенда о Белой Змее" [Hakujaden] перевернул всю его жизнь. Молодой человек, и до этого проявлявший склонность к рисованию, загорелся анимацией. В 1963 году Миядзаки начал работать аниматором в "Toei Douga". Первым фильмом, в котором он работал фазовщиком, был полнометражный фильм "Верные слуги-псы" [Wan Wan Chuushingura] (1963), "животная" экранизация классического сюжета о 47 самураях, отомстивших за своего хозяина. Режиссером этого фильма был Сиракава Дайсаку.
Однако по-настоящему свой талант Миядзаки удалось проявить в фильме "Космические путешествия Гулливера" [Gulliver no Uchuu Ryokou] (1965), режиссером которого был Курода Масэо. Миядзаки предложил несколько изменений в сценарий фильма и возглавил работу по анимированию измененных им сцен. Талантливого аниматора заметило начальство и начало поручать ему все более ответственные задания. Огромный вклад в обучение и продвижение по службе молодого аниматора внес видный аниматор и художник Мори Ясудзи, ставший учителем для целого поколения молодежи "Toei Douga".
Во время работы в "Toei Douga" Миядзаки познакомился и подружился с Такахатой Исао. Вместе они создали и возглавили (Миядзаки был председателем, а Такахата - вице-председателем) профсоюз молодых аниматоров студии "Toei Douga" и добивались повышения зарплаты и различных социальных льгот. В те времена Миядзаки разделял многие марксистские идеи, хотя и никогда не был коммунистом.
Политическая и профсоюзная борьба принесла Миядзаки и Такахате множество проблем. Так, их первый совместный полнометражный фильм "Похождения солнечного принца Гора" [Taiyo no Ouji Horus no Daibouken] (1968), режиссером которого был Такахата, главным раскадровщиком - Миядзаки, а ведущим художником - Мори, был снят с проката руководством "Toei Douga" через десять дней после выхода на экраны. После этого начальство обвинило Такахату в "коммерческом провале фильма", понизило его в должности и создало обоим друзьям и их коллегам совершенно невыносимые условия работы.
Тем не менее, Миядзаки продолжал работать. Так, он принял участие (в качестве раскадровщика) в создании полнометражных фильмов "Кот в сапогах" [Nagagutsu wo Haita Neko] (1969) режиссера Ябуки Кимио и "Корабль-призрак" [Sora Tobu Yureisen] (1969) и "Животные на Острове Сокровищ" [Doubutsu Takarajima] (1971) режиссера Икэды Хироси. В 1969 году Миядзаки под псевдонимом Акицу Сабуро опубликовал в газете "Shounen Shoujo Shinbun" свою первую мангу "Люди пустыни" [Sabaku no Tami]. Однако в те годы его опыты с мангой продолжения не получили.
В 1971 году Миядзаки и Такахата, а также их коллега Отабэ Ёити создали собственную студию, которая получила название "A Pro". Их мечтой была экранизация классической книги Астрид Линдгрен "Пеппи Длинныйчулок", однако этот проект провалился, так как обладатели прав на книгу не дали согласия на аниме-экранизацию.
В конце концов неудавшиеся "бизнесмены" перешли на работу на студию "TMS", где начали работать над ТВ-сериалом "Люпен III" [Lupin III] (1971-1972), и во время работы над этим сериалом они познакомились со своим будущим другом и коллегой Кондо Ёсифуми.
В 1972 году Миядзаки написал сценарий для короткометражного фильма "Большая панда и маленькая панда" [Pandakopanda], режиссером которого стал Такахата. Этот небольшой, но весьма популярный фильм вышел на волне "панда-бума" в Японии начала 1970-х. Связан этот бум был с появлением в токийском зоопарке двух панд, специально привезенных из Китая.
В 1973 году Миядзаки и Такахата перешли на работу на студию "Zuiyo Enterprise", которая позднее была переименована в "Nippon Animation". Здесь они приняли участие в создании нескольких ТВ-сериалов - экранизаций американской и европейской детской классики. Их первой значительной работой на новом месте стал ТВ-сериал "Хейди - девочка Альп" [Alps no Shoujo Heidi] (1974). В 1978 году Миядзаки наконец-то представился случай проявить себя на "Nippon Animation" в качестве самостоятельного режиссера. Он написал сценарий и поставил свой первый ТВ-сериал "Конан - мальчик из будущего" [Mirai Shonen Conan] (1978), созданный по мотивам книги Александра Кэя "Невероятный прилив" [The Incredible Tide]. Сюжет он полностью переработал.
В 1979 году Миядзаки вернулся на студию "TMS", чтобы поставить свой первый самостоятельный полнометражный фильм "Люпен III: Замок Калиостро" [Lupin III: Cagliostro no Shiro], многие годы называвшийся лучшим аниме в истории Японии.
После всех этих свершений Миядзаки вернулся к своей мечте о карьере мангаки. В 1982 году журнал "Animage" начал публикацию манги Миядзаки "Навсикая из Долины Ветров" [Kaze no Tani no Nausicaa] (1982-1994). Владелец "Animage", компания "Tokuma Shoten", предложила Миядзаки экранизировать "Навсикаю". Согласившись на это предложение, Миядзаки привлек Такахату в качестве продюсера и нанял студию "Topcraft", ранее работавшую как субподрядчик американской студии "Rankin-Bass". В 1984 году фильм вышел на экраны и стал сенсацией в мире аниме. Успех вдохновил Миядзаки, и в 1985 году для создания своего следующего фильма они с Такахатой основали студию "Studio Ghibli" (см. МИР АНИМЕ #17).
...В 1997 году, после выхода очередного шедевра "Принцесса Мононоке" [Mononoke Hime] Миядзаки объявил о своем уходе из коммерческой анимации и студии "Studio Ghibli". Он заявил, что собирается заняться экспериментальными некоммерческими анимационными проектами.
Однако коммерческая анимация оказалась слишком сильным "наркотиком", чтобы от нее можно было так просто отказаться. В 2001 году Миядзаки выпустил новый полнометражный фильм "Сэн и Тихиро, унесенные духами" [Sen to Chihiro no Kamikakushi]. Сейчас режиссер снова заявляет, что намерен окончательно оставить масштабное аниме-производство. Однако ему уже мало кто верит. ^_^
Параллельно работе на студии "Studio Ghibli" Миядзаки продолжал публиковаться как мангака. Так, его манга "Эпоха гидропланов" [Hikoutei Jidai] (1990) послужила основой сценария "Порко Россо".
Миядзаки - художник поколения "шестидесятников", при этом и режиссер семейных фильмов. Поэтому в его творчестве важнейшую роль играют гуманистические и общечеловеческие идеи, в том числе и концепция экологии. При этом Миядзаки умеет не опошлить эти идеи, не свести их к констатации очевидностей, а аниме - к их пересказу. Графику фильмов Миядзаки отличает большая точность, выверенность и реалистичность, особое внимание уделяется проработке пейзажей и ландшафтов.
Ссылки: http://miyazaki.da.ru - Русская страничка о Миядзаки
ОБЗОР: SERIAL EXPERIMENTS LAIN
Формат: ТВ-сериал, 13 серий
Жанр: Жизнь до "Матрицы"
Создатели: "Production 2nd", Абэ Ёситоси и Конака Тиаки
Автор сценария - Конака Тиаки
Режиссер - Накамура Рютаро
Явления
С самого момента своего создания Лейн превратилась в современную икону японского киберпанка. Какими-то невидимыми паутинками этот бедный графически сериал объединил вокруг себя такую толпу поклонников и поклонниц, что мистеру Абрамовичу вместе с пресловутым "Челси" станет не по себе, когда они узнают какое это количество народу.
Паралич
Кто же такая эта самая Лейн? Юная тринадцатилетняя девочка. Интроверт. Человек без страстей и желаний. Таких миллионы и тысячи. Она живёт в своём маленьком мирке, в недалёком от нас будущем. Каждый день она совершает один и тот же путь из школы домой, из дома в школу. В небе она видит только гудящие кабеля и столбы, опутанные тысячами телефонных линий. И нет ничего, что могло бы разбить эту привычную надоевшую мелодию.
Впрочем, Лейн и не особенно ищет выход. Откровение само находит её. Однажды ей приходит письмо. Она включает свой устаревший Нави и понимает, что существуют два мира, похожих и отличных друг от друга. Один реальный, другой нет. И эти два мира скоро сольются в один. И тогда, уже нельзя будет отличить, что такое реальность, а что нет.
Вот такая вот идейка! И это в первой, самой "простой" серии. Не буду проводить пошлых аналогий с Матрицей - всё куда глубже и запутанней. Обилие двусмысленных фраз привело к тому, что сейчас Лейн цитируют, чуть ли не на каждом углу. Идеи, в сыром, неотработанном виде швыряемые с экрана авторами, повергают зрителя в шок. Парализуют его. Захватывают точностью технических подробностей.
Лейн впервые даёт понять, что современные телесериалы могут и успешно справляются с перевариванием очень сложных понятий. Serial Experiments - сериал не просто сложный, он не вмещается в голову. Его с успехом можно изучать на уроках литературы 20-21 века, как доказательство влияния художественного слова на медиа-продукты. И студентам будет, чем заняться. (А ведь изначально сюжет задумывался для видео-игрушки!)
Сериал невероятно запутан и даже несколько хаотичен. Интерпретировать (а не то что понять) все "мысли" заложенные авторами с первого (да что там с первого, с тридцать первого) просмотра совершенно невозможно. Каждая фраза, каждое понятие несёт на себе по 2 - 3 различных значения. И все эти значения взаимодействуют и функционируют вместе, образуя сложнейшую цепь из галлюцинаций и реальности.
Лейн - очень неоднозначное аниме. И хотя в первых абзацах я и рассказал о миллионах поклонников, при желании вы сможете найти не меньшее количество людей, которые ненавидят эту работу всей душой. Поэтому сказать, что это хорошо или плохо, с полной уверенностью не может никто.
Абстракция
Вся и без того не слишком светлая ситуация усугубляется крайне противоречивым визуальным рядом. Картинка получилась бледной, болезненной. Всё очень аскетично. Толстые линии, контрастные тона. Настолько тёмные, что иногда не ясно где начинается один предмет и заканчивается другой, настолько светлые, что приходиться убирать яркость. Простенькая анимация. Лейн оказался одним из первых аниме-сериалов, полностью выполненных на компьютере. Отсюда большое количество чисто компьютерных видеофильтров.
Разработка персонажей легла на плечи Yoshitisi Abe. Персонажи, при всей своей простоте и некоторой схематичности, не в пример многим современным героям производят сногсшибательное впечатление. Они пронзают не ваше сердце, а ваш ум. Помните об этом, когда будете смотреть.
Lain - это фильм для тех, кто любит подумать, проанализировать, осмыслить, и ещё раз подумать и проделывать всё это бесчисленное количество раз. Это не то аниме что можно понять с первого раза, и не то, которое легко даётся. На фанатских сайтах висят списки из многочисленных понятий, к которым делаются посылания авторами сериала.
Музыку к сериалу можно прослушать в ассортименте. 3 компакта с различного рода наркоманским композициями, надолго "пригрузят" любителя подобного рода музыки. В общем, звук под стать фильму, и из общей канвы не вырывается. Интересным фактом можно считать, что к участию в работе на саундтреком приглашалась британская группа BoA, получившая небывалую известность после выхода сериала в свет.
Вход
Serial Experiments Lain положила начало новой волны японского киберпанка. Уже сейчас в обилии существуют "клоны" Лейн (BoogiePop Phantom, например). И несмотря на всю запутанность сериала, он продолжает пользоваться нешуточной популярностью. И продолжает, продолжает удивлять и шокировать.
Автор обзора - Metzger (quiver@kw.ukrtel.net)
Эдитор - Stormax (stormax@yandex.ru)
* * *
(с) по материалам сайтов http://anime.7wolf.net, http://www.anime.ru.
Выпуск подготовил Stormax.
Комментарии, исправления, дополнения, предложения, вопросы, уведомления о денежных переводах и прочее направляйте на адрес stormax@yandex.ru
##### ####### #####
ОКНО В ЯПОНИЮ -
E-mail бюллетень
Общества "Россия-Япония",
# 36, 2003.10.12
Россия 125009, Москва,
ул. Воздвиженка, д. 14, корп. 2, офис 99.
тел./факс (095) 291 2609
http://ru-jp.org
ru-jp@nm.ru
##### ####### #####
|
|